Bất chấp sự chỉ trích của game thủ về mô hình kinh doanh bào tiền, và là tựa game PC bị đánh giá tệ nhất trong lịch sử Metacritic, Diablo Immortal vẫn kiếm được ít nhất 1 triệu đô la Mỹ mỗi ngày. Theo trang web AppMagic, trò chơi cũng đã được tải xuống hơn 5 triệu lượt trên Google Play.
Một điều đáng chú ý là doanh thu hàng ngày 1 triệu đô la được công bố là đã sụt giảm 50% so với giá trị hàng ngày trước đó. Về bối cảnh, tựa game đã kiếm được khoảng 2,4 triệu đô la mỗi ngày trong tuần đầu ra mắt. Bất chấp những tranh cãi xung quanh việc định giá, số tiền này vẫn đổ vào trò chơi.
Trước đây, Giám đốc Wyatt Cheng đã đăng trên Twitter về tình huống xung quanh các giao dịch là thông tin sai lệch.
Wyatt, curious why you bother responding to these arguments?
King doesn't justify charging $100 for a pack of lives in Candy Crush, why does Blizzard feel it needs to be apologetic for a game that cost $50m+ and 6 years to make?
— Yang 💙 BUDDIES (@YangCLiu) June 4, 2022
Vẫn chưa có động thái bất kỳ nào là sẽ giảm giá hoặc các tình huống phía sau trò chơi kết thúc. Có lẽ, một sự thay đổi rất nghiêm trọng sẽ xảy ra sớm thôi, điều gì sẽ xảy ra với tuổi thọ của trò chơi khi người chơi ngừng trả tiền? Game thủ có thể rời đi hàng loạt, làm tổn hại đến danh tiếng của trò chơi nhưng có lẽ đây chỉ là suy đoán.
Hiện Diablo Immotal được tải xuống miễn phí trên thiết bị iOS, Android và PC thông qua Battle.net.
Theo Wccftech
Tham khảo thêm một vài bài tin tức công nghệ, game, thủ thuật khác của MAC 365 tại:
-
Diablo Immortal bị trì hoãn vô thời hạn ở Trung Quốc ngay trước ngày phát hành dự kiến
-
Diablo Immortal “bỏ túi” 24 triệu USD doanh thu chỉ sau hai tuần ra mắt
________________________
Theo dõi trang fanpage của MAC 365 để cập nhật được những thông tin mới nhất về công nghệ, game cùng nhiều tin tức thú vị khác nữa nhé!